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任天堂、株価20%近く急騰。『ぽこ あ ポケモン』4日で世界累計220万本販売で“予想外”の大ヒット [王子★]

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1王子 ★
垢版 |
2026/03/19(木) 10:03:24.61ID:2fW2X8Kw9
任天堂本社任天堂が3月5日に発売した『ぽこ あ ポケモン』が、発売後わずか4日間で国内100万本、世界累計220万本を突破するミリオンヒットを記録した。

世界各国の小売店でパッケージ版の「完売続出」が報告されており、この爆発的な需要を受けて、東京株式市場で任天堂株は3月10日〜13日に8606円⇨10220円と+18.8%上昇。短期間での買いが集中し値幅が急拡大した。ただし、株価は、数カ月に及ぶ下落が開始した2025年11月と比較すると、依然30%ほど低い水準にある。

本作は『ポケットモンスター』シリーズの開発会社「ゲームフリーク」の大森滋氏の企画を元に、「株式会社ポケモン」、サンドボックスゲームのノウハウを持つ「コーエーテクモゲームス」の3社共同で開発が行われた。

サンドボックスゲームとは、用意された空間でプレイヤーが自由に素材を組み合わせ、建物を作ったり地形を変えたりして遊ぶゲームだ。

ITmediaによると、開発期間中は投資家の注目が『マリオカート ワールド』(2025年6月発売)などの大型タイトルに集中していたため、本作のポテンシャルは事前にはほとんど織り込まれていなかった。しかし、蓋を開けてみれば市場を一変させる予想外のヒットとなった。

以下リンク先で
https://news.yahoo.co.jp/articles/613c967404aff91843f3be8f529cb2605d4444b4
ハフポスト日本版
95名無しさん@恐縮です
垢版 |
2026/03/21(土) 18:12:26.66ID:CpTKAbL/0
「poco a poco(ポコ・ア・ポコ)」は、イタリア語やスペイン語で「少しずつ」「だんだんと」「一歩一歩」を意味する言葉です。焦らず着実に進む様子や、音楽の強弱・速度を徐々に変化させる際に使われます。英語では「little by little」や「step by step」に相当します。
2026/03/21(土) 18:35:59.54ID:VnAODnr50
マイクラよりもドラクエビルダーズからパクってる感じ
マイクラパクったドラクエをさらにパクった作品売るとかこんなことしといてよく裁判とかやれるなこのメーカー
97名無しさん@恐縮です
垢版 |
2026/03/21(土) 18:37:42.53ID:CpTKAbL/0
そもそもビルダーズ2のスタッフが関わっている
98名無しさん@恐縮です
垢版 |
2026/03/21(土) 18:54:37.45ID:Kv+aOaJP0
>サンドボックスゲームのノウハウを持つ「コーエーテクモゲームス」

ちょっとピンとこない 他メーカーのほうがリードしてる印象だが
100のぶとか大航海とかもサンドボックス言うには様式化され過ぎだし
99名無しさん@恐縮です
垢版 |
2026/03/21(土) 18:57:05.91ID:Kv+aOaJP0
>>17
ゲーム屋はゲームを売ろうとするが客は物語を体験することを求めてやってくる
100名無しさん@恐縮です
垢版 |
2026/03/21(土) 19:53:31.86ID:MT7Jp/2N0
>>96
ビルダーズのチームが開発してるんだぞ
憎まれ口叩く前によく調べないとな
101名無しさん@恐縮です
垢版 |
2026/03/21(土) 20:01:20.09ID:15AJF69f0
コーエーテクモとしては史上最高売上を記録するだろうが
和ゲーとしては1000万中堅だろう
大ヒットは2000万くらいからだな
最近の和ゲーの水準だと
102名無しさん@恐縮です
垢版 |
2026/03/21(土) 20:09:08.67ID:15AJF69f0
>>94
任天堂の身ならず和ゲー全般が確変モード
一時期死にかけていたストリートファイターシリーズや鉄拳すら世界1000万狙えるレベルだし

バイオの新作は世界2000万は固い
2026/03/21(土) 21:03:05.47ID:rfyuiwpT0
ポケモン初期ロットバグ遊びとミニ四駆とパワプロ3サクセスモードと小室ブーム絶頂期とミスチル、スピッツの全盛期の思い出はゆとりにはわかるまいクックックッw
2026/03/21(土) 23:45:03.95ID:qdb8lzTD0
>>102
モンハンは何とかなりそうなん?
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