Keyなどを擁するビジュアルアーツが中国・テンセントの子会社に [595582602]
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ビジュアルアーツは7月27日、中国のテンセント・ホールディングスの子会社となることを発表した。
ビジュアルアーツは「CLANNAD」や「AIR」、「リトルバスターズ」といったアドベンチャーゲームを手掛けるKeyといった複数のブランドを抱えるメーカー。今回は社長を務める馬場隆博氏がVISUAL ARTS BLOGを更新し、テンセントに対し株式を譲渡することを明らかにした。
テンセントはすでにマーベラスを完全子会社化しているほか、プラチナゲームズと資本提携などを行なっている。
ブログでは自身は社長を退任し相談役になることを発表したほか、天雲玄樹氏(丘野塔也氏)が新たな社長に就任することを明かした。なお、ビジュアルアーツの6月期決算は過去33年の中で歴史上過去最高の収益をあげ絶好調であることも明かし、今後は新作のビジュアルノベルなどを発表していきたいとコメントしている。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1519554.html あっヘブンバーンズレッドのレッドってそういう意味だったの
この時はまだオランダ妻は電気ウナギの夢を見るかのあの制作会社がエロゲの覇権を握るとは誰も気が付いてなかった
世界トップクラス、時価総額ランキング10位以内の超大企業がエロゲメーカー買うのかよ
ソシャゲ1つ好調っても、超展開だな
ヘブバンがすげえ売れてるから、それみて買う気になったんかね
CLANNADとかAIRとかも中国の作品になるんだな😂
マーベラスって子会社になっとったんか
道理で最近おかしいと思った
>>34 いたる絵(中国産)!
とか令和最新版以上に痛恨のダメージな気が…
Mey the Metal Idle.
自民党の売国政策のおかげで日本企業がどんどん中国に買い叩かれていきます
ありがとう自民党、ありがとう安倍晋三
最近KEYはなんかゲーム出してたか?
タイプムーンは一応だしてたし
もうエロゲもギャルゲもプレイ人口見込めないし会社売って金もらってほぼリタイアならやりきったな
>>47 「あかん! これからや! これからや言うてるやろう!!」
ギャルゲーてかビジュアルノベルはもうすぐAI産が台頭してくるんじゃないの
無価値だよもう
馬鹿じゃねーの、チャイナに吸収されるくらいなら潔く会社潰せよ
>>38 いたる絵は今風にしようとして凡百になっちまったよ
keyも終わったか…エロゲ時代はいろいろ世話になった、お疲れ様でした。
ダセーよな、かつて覇権だったもんが落ちぶれて暗黒面に落ちやがってw
>11
ぶっちゃけエロゲ産業自体が斜陽化してるんだからこうなるのは必然かと
「日本だとDMMなら金出すだろうけど
ソシャゲしか出さないしまだ中国の方がいい」
とかSNSで書いてるやついるけど
表現規制にガチで厳しい中国でエロゲなんか出せるわけないじゃん
おすすめに来てた終のステラっつうノベルを最近買ったばかりだったわ
AIの物語だったが内容濃くて凄え楽しめた残念だね
ゲーム会社なんてただのブランド付きの箱でしかないし買われても得しかないやろ
重要なのはクリエイターだし
>>58 そっか…
昔さ、どっかの雑誌でエロゲの特集としてホワルバとKanonを取り上げて「奇跡のピュアロック!」ってタイトルの記事を載せてるのを見たのよw
今大人気のアダルトゲームの最大の特徴は絵とストーリーだ、って両作の画像が並べてあって
あれを見て、この2つの絵が同等に評価されるエロゲの世界はシロウトが絶対に近づいちゃいけないものだ、と緊張が走ったもんだね、俺は
残念だ
まぁ、IPコンテンツを買うのが一番手っ取り早いからね
>>69 不況確定。今はバブル弾けた当時の日本と同じ状況。経済は事が起きてから実態に反映するのに時間がかかるから、今はやせ我慢できてるだけ。
>>11 エロゲ業界なんて衰退しかもうしてないよ、アリスでさえソシャゲなんだから、もうおわる1歩手前だよ
全部版権買われたのか
もう作る人もいないだろ
残ってるの誰?
そもそも中国政府の公式発表で20代の失業率が20%だからな
日本のバブル崩壊時でさえ10%ちょいなのに
鍵が買収されたにしてもクラナドのアニメが中国のアニメになるって事はないな・・
京都アニメがアニメ作ったんだし
ベイマックスとか日本の漫画だけどアニメ作ったのはアメリカのアニメ会社のディズニーだし
ベイマックスのアニメはアメリカのアニメじゃん
>>80 人生…かな?
俺はクラナドキャラには萌えなんて感情は抱かないけどストーリーに魅入られた
エロゲってラノベ作家とかのシナリオライターになれなかった奴がシナリオ書かせてもらえるからやってた感じだっけ
今はなろう小説とかあるし、エロゲの存在意義がなくなったんだろうな
エロゲはアメリカのB級ゾンビ映画みたいなポジションをなろう小説に奪われた。
やっとっ…たどり着いた…ずぅっと探してた、場所…幸せな場所…ずっと、はっ…幸せな場所…
>>82 ビジュアルアーツのクリエイターって右寄りな人が多いイメージだけど既に追放されてるのかな?
エロゲ自体はやんなかったけどエロゲ原作のアニメが好きだったなぁ
>>98 共産主義こそ人類の到達する幸せな場所なんだな……
表現規制急先鋒の国でかつ党に逆らえない体制の企業がエンタメ、マルチメディアのトップだって言うんだから皮肉もいい所だわな
オタクはヘラヘラしてエロ規制の話ばかりしてるが
>>89 ブルアカって日本産扱いしていいもんなの?
>>104 エンタメ、マルチメディアのトップ?
何の事言ってんだ?
>>105 開発が日本企業の親会社だしそうしないとkeyが日本企業のママだからな
>>104 以前はともかく今は半導体や先進分野での商売を封じられたからエンタメ方面で足掻いてるだけでしょ
そう遠くないうちにTikTok以外の中国資本エンタメも西側から排除されると思う
>>97 そう思うのはね、君が選ばれし「そっち側」の住人だからだよw
その後ブロードバンドが急速に普及して
ニュー速でも、外国でみつみ絵が人気だ、みたいなスレが何度か立ったりしてたじゃん
普通はそうなのよ、それは誰でもわかる
でも天皇制並みに外からは訳わからんじゃん、当時のいたる絵の存在って
大切なことを言います
今ならsteamでマブラブが60%off
もう30年ぐらい経つしそろそろ引退したいんじゃろ
初期のヤベーやつばっか作ってた頃が懐かしい
>>109 嘘
テンセントのバックてある人民解放軍は支那共産党の私兵集団だよ
えー!!!って思ったけど、麻枝の曲がいいと思うだけで、
ゲーム自体は別にいいかって感じか。
airは目が顔の半分の長さがある奇形児達の話だし、
クラナドは幼児虐待の話だし。
支那は今から超絶デフレ時代に突入だからな
無理やりバランス変えるだろうけど絶対無理
エロゲのテキストって99%ぐらいはろくでもなかった気がするけど…
ほんまになろうと関係あるやろか
評価されたライターはメーカー勤務でもなきゃ表行っちゃうからな
>>96 90年代はオタクに対する弾圧が強かったので、自分が欲しいものは自分で作って売るしかなかった
そういうエコシステムの究極が完全に既存のシステムとは独立したエロゲという市場だった
エロゲはそれだけに「純度」の極めて高いオタク文化の結晶だったのだった
>>11 そもそもここのエロゲは実用性皆無
つーかなんでエロゲ作ってんのってレベル
ビジュアルノベルは日本より中華や東南アジアの方が活発だしな
ヘブバンどうみても自社買いだしな
売れてるようにみせて金なかったんだろうな
>>109 世界の大富豪の一人と言われたジャック・マーでさえ
あっという間に潰されたんだから
生き残ってるのは政府と親密な証拠
すまん…これがアベノミクスの果実ってものなんか?w
旧5pb現MAGES.の親会社のコロプラあたりが買えばよかったのにな
日本のゲームってアニメ絵のゲームどんどん消えていってるからな
逆に中華ソシャゲはアニメ絵ばっかり
うぜえなあ
日本のゲームは中国で違法コピーされてるのに
マーベラス上場会社だったよな?
持ってたら高く買い取られてた!?
一生懸命国産で信仰してたのもヘブ泣きしちゃったかー
>>137 かえんでしょ
会社に元々50億近く金がある+へブバンとかの資産で100億規模でしょ購入金額
https://catr.jp/settlements/abff3/249020 最後の決算公告(へブバン前)で
利益剰余金 40億1289万2000円
総資産 42億1894万9000円
これだからな会社
うーん
一方でこんなニュースも今出てきた
ジャンルがこれとは違うのかもしれんが
なんか必死で足掻こうとしてんのかな中国
中国のゲーム人口、過去最高の6.68億人 規制緩和で回復
https://jp.reuters.com/article/china-gaming-idJPKBN2Z70ID 少子化で大騒ぎしてる横で6.6憶人とか余計に悲しくなるね
もういいよねもうゴールしてもいいよね
ゴール(中国の子会社化)
マーベラスって、ルーンファクトリーが落ち目になったのもこのせいか?
ツイで反応見てたら、キレてる中国人何人かいて怖すぎ
日本好きになってくれるのは勝手にしてくれればいいけど、理想じゃないから怒るのは
ああ、なるほどって感じやわ
元エロゲ会社をチャイナが欲しがるとはな
やりたいことやりつくしたろうし
人口違うから
チャイナ向けに作った方が儲けにはなりやすいやろうな
エロゲの一番の敵が同人ゲームなんよな。500~2000円の価格でで5~10時間ぐらいのボリューム。
Steam形式で頻繁にセールやってて半額もある。3000円以上するような作品はCG100枚以上、
20時間以上のボリューム。単なる紙芝居はほぼなくて、RPGだったりソシャゲのようなミニゲーム的なもの
だったり遊べる要素もある。紙芝居で1本1万するフルプライスエロゲはもう相手にならん
麻枝氏だったか忘れたが、もうエロゲはダメだ発言有ったしな
株がそれなりに売れる最後のタイミングだったって事かな?
>>147 鍵以外でも業界の盟主だった時代考えるとそれくらいあるよなあ
中国の会社にIP渡したらもう活用されることなく終わりじゃね…
>>160 2000年代から同人でも声優やらムービー変わらなくなったのがフルプラ崩壊の後押しだったもんな割れだけじゃなく
>>163 単純に跡継ぎがいない
大手は社員の平均年齢が危機的レベルだし
ある意味で陰の時代に戻ったんだろうがエロゲメーカーに進んで入るメリット無いものな今
>>170 これでも昔に寄せてるんだぞ。新規の仕事だと普通のレーターみたいな絵になった
他にもいっぱいブランドを抱えてたはずだがどうなった
>>139 日本が萌え文化は日本の恥って叩いてる間に中韓はどんどんその分野で成長してきたからな
VAって普通に業績悪くなかったと思うけど
ソシャゲも好調な方だし
相当ビッグな金額でも提示されたんかね
特にkeyのゲームって中華オタクに謎の人気あるし
>>173 潰れたり休眠したりで動いてる資産はI`veくらいじゃね
>>170 可愛いと思うけど骨折絵になれてる人たちは受け付けないのかね
>>175 マリオの所からも話あったらしいから、結局は札束バシーンだったんだろうな。
テンセントは毎回「買ってもそのままですよ」とか言うが、殆どの場合覆されて介入改悪される
>>1 エロゲーでオナニーしてたら個人情報が中国共産党に筒抜けになっちゃうの???
>>180 そういうの仕込むのにちょうどいいからな
Key作品と比べたら全く無名だけど
馬場社長のヌークシリーズ好きだったな
>>172 いや、それは誤解かと
間違いなく何らかのムーブメントは生んだんだよ
何かはわからんがw
ただ20世紀末から21世紀初頭の超停滞ムードの中で
あれだけの活気を周囲に与えたジャンルは多分他にない
ここ最近の中国見てると買った理由が謎過ぎるんだが
国内にコンテンツ集めて閉じこもるとかそんな感じなのかまさか?
ちゃんと人気タイトルの版権を移動してから身売りしたか?
そのまま売ったのか?
>>189 エロ系は分社した
Keyとかはもっていってるでしょうね
自国のゲーム会社バンバン潰した中共なわけだが…あっち資本になると逆らえねーぞキンペーに
でもなんで買ったんだ
日本の皮被ってアイムリーベンやる気か?
海外への日本コンテンツの影響力に背乗りか?ハリウッドが用済みになったから
>>190 いくらかは分けてあるのか
しかしよりによってこの時代に中国共産党に身売りするとは
もはや潰れて当然な馬鹿会社としか言えない
>>174 だが両国ともに自国の政治体制や価値観があかんせいで良いストーリーが作れず結局作画班のまま…
>>195 たぶんそう
エロがあると中国に売れないから分社した
そんなに怒らなくても愛国心おじいさんにはまだ船を擬人化した泣けるゲームがあるじゃない
いまだにCLANNAD見てないんだけど永遠に見なさそう
>>192 中国企業は中国で自由になれない
日本は日本で自国のオタクコンテンツ潰しにご執心
だから中国発のコンテンツを日本で流行らせるのが強いんだわ
>>175 純資産が40億円くらいあってここにのれん代が乗るとなれば100億円規模でもおかしくないな
馬場社長は名実ともにエロゲー業界で一番の成功者だね
CLANNADの風子ルート好きだけどあれ普通にホラーだよな
>>208 確かにクリエイターとしては奈須きのこが一番の成功者だね
ただFGOが売れても個人としてここまでのキャッシュは得られんだろうからビジネスマンとしては馬場社長だな
PUBGもドラゴンボールコラボを実現しているし金あるな
前提として
中国は2019年から「ゲームはアヘンだ」というスローガンの下で規制を開始して
ユーザーは1日1時間半、実名でログインした場合のみゲーム利用可
メーカーは販売許可の基準を激強化、という状況になってて
テンセントはその影響で大打撃を食らっていた
この規制が今年、多少緩和されてテンセントの売り上げもどん底から微増
ってのが現状
https://bizlab.sg/magazine/blog/2022/05/29/china-trend-game/ >>170 当時の絵師本人がリメイクでもやるって珍しいかも
痕(きずあと)とか絵師変えて微妙なリメイクになてしまうパターン多いのにね
>>96 いまは同人で作ってダウンロードで売ればいいからな。
>>224 直撃世代だった中国のお前らが偉くなったんで、保護する為に買い上げて下さったんじゃね?
この分野、勢いありそうだったILLUSIONも潰れるし
ソシャゲ使い捨て用買収だろ?
むかしなつかし豚どもはしっかりガチャ天井まで回せやおおん
作品の権利だけ盗られてそのままポイになりそうで怖い
keyは久弥がいなくなってた時点で終わってたからな
そもそもONEもKanonも人気あったのは久弥シナリオの方だし
Airはギリ有りとしてクラナドのメインシナリオは人として面白がったらあかんやろ
いわゆるKeyの泣きゲーテンプレート作ったのは久弥だもんなあ
結局お前らが言ってた「葉鍵」ってヤツがわからないままチャイナに渡っちまった…
クラナドの自分が辛ければ育児放棄はやって当然、子供の面倒を義父母に丸投げして酒浸りの生活しても反省すれば許されるというクソみたいなストーリーで鍵を見限って卒業した思い出
そういえばここ大量のブランド抱えてたよな
今どこが生きてるのかは知らないけど何処まで業界に影響及ぼすのか
型月はFGO大ヒットで糞儲かってるから
keyもソシャゲで一山当てたいのだろうな
世代的に中韓嫌いおじさんが多いからこのニュースのリプ見てると否定的なコメントが多いな
テンセントゲームズ(2022年売上高3.3兆円)からすれば
どうでもいいレベルの金額の買収劇だろうから
担当者の決済権限でどうにでもなるレベルの話だったんだろうな
ヘブバンもそろそろ落ち目だしいいタイミングで買収されたな
>>8 だから海外で商売しなけりゃいけなくなってる、なので日本にチャイナゲームマネーが落ちてきてる
龍が如くの名越とか、プラチナゲームズとか、どんどん中華資本に
しかし、こんなレトロゲーに入りかけてるコンテンツ会社買って何したいのかよくわからん
>>231 もう商業3Dはkissしかないのか
あっちはあっちであこぎだしもうダメ猫
最近の作品はチャイナくさい印象があったけどそういう結末か
国内でも引き取れる会社ありそうだったのに
任天堂とかも話はしていたみたいだけど買取金が凄かったのかな
馬場は財団立ち上げるみたいね
テンセントの展開する予算やスケールは世界一だから国内企業はヘボいんだろうな
作品で充分魅了してもらったし、最後に社内の人達が報われたんならよかろう
>>256 kanonまでは周りのレベルも高くなかったから使えてた人もいたはずAIRは無理だな
任天堂以外で買おうとする日本の企業はなかったのかな。
>>250 何年前になるのか忘れたが元旦の午前中に
年末に出たぴあキャロ4の絵を描いてる人の1人がこの板に来て
リクエストを受けていろいろ絵をアップしてくれた事があったわ
ちょっと待ってて、って言って10分くらいで次々アップされてくるの
プロってすごいなーって呆気に取られて見てたw
さようなら鍵
もうキミたちの作品で涙することはないだろう
日本のボリューム層に受けなくなってきてるんだろうな
神様~で離れたファン多いと思う
0957 名無しさん@お腹いっぱい。2023/03/30(木) 01:31:43.12
ヘブバンは占領された日本の土地を奪還する硬派なゲームなんだわ。
中国、韓国製のケツ丸出しの下品なゲームやグラフィックしか売りのない量産型ゲームと一緒にしないでくれないか?
もっとも、仮想敵国に送金されるとわかってて課金してるような頭の弱い連中には理解できないだろうがな。
https://i.imgur.com/iIHeoUC.jpg あの状況からいたるが逆転するチャンスが巡って来るとは思わなかった
>>279 日本奪還とか言われてもな正直だから何感しかねえわ
ようやく麻枝も長い長い苦しみの経営を終えて人並の人生を送れるようになるのか
ここまで長かったね
27年くらいか?
∧_∧
( ´Д`)
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σ/∴∵/ |
( _久弥 |
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∪ ヽ> || ||
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ヽ) ヽ)
麻枝は創作していた方が病まない奴だろ
普通に生きていたら死んじゃう
日本企業は中国企業を買えないけど
中国企業は日本企業を買える
不公平だな
フロムソフトウェアの株も持ってるんだぜ
嫌な予感がするわ
エロゲを中国に拡めるつもりか!?
習ちゃんが抜きゲーにハマるかもしれん
もともと直属ブランドはkeyだけだし
SAGA PLANETSとかも流通変わったみたいだから抜け殻しか残ってないだろ
>>194 結局ゲームなんてクリエイター次第で会社買っても過去の版権しか手に入らないよ
ヒット作出すもスタッフの集団離脱起こしたあげくに潰れて
独立したクリエイターが新しいブランド起こすの繰り返しだったからね
>>294 元々扱ってた流通は安定して売上あったメーカー無くして悲惨,,,て所か?
中国ってソシャゲ禁止してなかったっけ?
アニメ作りたいのか?
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